पुनरावृत्तीचे ग्राहक हे कोणत्याही कौटुंबिक मनोरंजन केंद्राचे प्राण असतात. एकल खरेदी केवळ एकच-वेळ उत्पन्न करते, परंतु पुनरावृत्तीचे ग्राहक अधिक दीर्घकालीन मूल्य-उत्पन्न करतात. गेल्या दोन वर्षांमध्ये, मी कौटुंबिक मनोरंजन केंद्रांमध्ये एक व्यापक ट्रेंड पाहिला आहे: घोड्यांच्या शर्यतीचे आर्केड गेम हे वारंवार ग्राहक वाढवण्यासाठी एक धोरणात्मक साधन बनत आहेत.
प्रश्न सोपा आहे: ग्राहकांना परत येण्यासाठी या मशीन्स इतक्या प्रभावी का आहेत? वापर डेटा, खरेदीदार अहवाल आणि ऑपरेटर फीडबॅकचे विश्लेषण केल्यानंतर, कारणे पूर्वीपेक्षा अधिक स्पष्ट आहेत.
घोड्यांच्या शर्यतीचे आकर्षण एका खेळाच्या पलीकडे आहे.
त्यांनी "स्पर्धेकडे परत जा" अशी मानसिकता वाढवली.
हॉर्स रेसिंग आर्केड गेम खेळाडूंच्या स्पर्धात्मक स्वभावाचे भांडवल करतात-उत्तम घोडे निवडण्याची, रणनीती सुधारण्याची किंवा मित्रांना हरवण्याची इच्छा. हे मोजता येण्याजोगे पुनरावृत्ती नमुने व्युत्पन्न करते.
ऑपरेटर सर्वेक्षण दर्शविते:
41%–55% खेळाडू त्याच आठवड्यात गेम पुन्हा खेळतील, विशेषतः तरुण प्रौढ.
एकल-खेळाडूंपेक्षा सांघिक शर्यतींमध्ये सहभागी झालेले खेळाडू 14 दिवसांत गेममध्ये परतण्याची शक्यता 32% अधिक असते.
हा गेम द्रुत प्रतिक्षेपांवर अवलंबून नाही. त्याऐवजी, ते खेळाडूंची कुतूहल आणि त्यांची कौशल्ये सुधारण्यासाठी प्रेरणा उत्तेजित करते, नैसर्गिकरित्या खेळाची पुनरावृत्ती होते.
ग्रुप गेम्स ग्रुप कमाई वाढवतात
बहुतेक हॉर्स रेसिंग आर्केड मशीन एकाच वेळी 4 ते 10 खेळाडूंना समर्थन देतात. जेव्हा एखादा गट एकत्र खेळतो तेव्हा वातावरण बदलते: खेळाडू हसतात, एकमेकांना आव्हान देतात आणि अनेकदा दुसऱ्या फेरीची योजना करतात.
वास्तविक-जागतिक कार्यप्रदर्शन डेटा दर्शवितो:
आठवड्याच्या शेवटी, एकूण गेम खेळापैकी 38% ते 45% कुटुंबांचा वाटा असतो.
एकट्या खेळाडूंपेक्षा 3 किंवा अधिक गट 30 दिवसांच्या आत पुन्हा लॉग इन होण्याची शक्यता 28% अधिक असते.
हे एक कारण आहे की कौटुंबिक मनोरंजन केंद्रे या मशीनला खूप महत्त्व देतात-हे केवळ मनोरंजनच देत नाही तर "सामाजिक जबाबदारी" ची भावना देखील वाढवते.
इतर प्रकारच्या आर्केड गेम्सपेक्षा हॉर्स रेसिंग गेम रिपीट खेळाडूंना आकर्षित करण्याची अधिक शक्यता का आहे?

समृद्ध आणि वैविध्यपूर्ण गेम सामग्री, कमी शिक्षण थ्रेशोल्ड
प्रत्येक फेरी वेगळी असल्यामुळे खेळाडूंना पटकन कंटाळा येणार नाही. हॉर्स ऑड्स, ट्रॅक प्रकार आणि शर्यतीचे परिणाम सर्व गेमिंग अनुभव ताजे ठेवत भिन्नता आणतात. त्याच वेळी, कोर गेमप्ले शिकणे सोपे आहे.
ऑपरेटर अभिप्रायानुसार:
त्याच्या सोप्या ऑपरेशनमुळे, 72% नवीन खेळाडू 30 सेकंदात गेमचे नियम समजू शकतात.
मल्टिपल रेस मोड असलेल्या मशीनमध्ये 22-30% जास्त रिप्ले रेट असतो.
शिकण्यास सोपे + वैविध्यपूर्ण गेमप्ले हे वारंवार ग्राहकांना आकर्षित करण्याचे रहस्य आहे.

उच्च प्रौढ सहभागामुळे मजबूत पुनरावृत्ती उत्पन्न मिळते.
मुख्यतः मुलांना आकर्षित करणाऱ्या अनेक आर्केड गेमच्या विपरीत, घोड्यांच्या शर्यतीच्या खेळांचे प्रौढांसाठी तीव्र आकर्षण असते. प्रौढांकडे जास्त खर्च करण्याची क्षमता असते आणि ते परत येण्याची शक्यता जास्त असते.
उद्योग डेटा दर्शवितो:
सर्व हॉर्स रेसिंग मशीन खेळाडूंपैकी 55% ते 65% प्रौढांचा वाटा आहे.
प्रौढ खेळाडू मुले किंवा किशोरवयीन मुलांपेक्षा 1.4 पट अधिक वारंवार परत येतात.
याचा परिणाम मशिन्ससाठी अधिक स्थिर-दीर्घकालीन कामगिरीमध्ये होतो.

बेटिंग यंत्रणा भावनिक व्यस्तता वाढवते.
अनेक घोड्यांच्या शर्यती खेळांमध्ये "जिंकण्यासाठी निवडा" यंत्रणा वापरतात. हा जुगार खेळत नाही, परंतु ते खेळाडूंसाठी अत्यंत आकर्षक बनवण्यासाठी संभाव्यता, जोखीम आणि बक्षीस यांचा चतुराईने वापर करते.
ऑपरेटर अहवाल:
बेटिंग मेकॅनिझम वापरणाऱ्या मशीन्समध्ये साधी वेळ किंवा प्रतिक्रिया यंत्रणा वापरणाऱ्या मशीनपेक्षा 25-40% जास्त रिपीट प्ले रेट असतो.
जे खेळाडू "जवळजवळ जिंकतात" त्यांनी त्याच आठवड्यात पुन्हा प्रयत्न करण्याची 45% अधिक शक्यता असते.
भावनिक आवाहन मोजण्याजोगे आणि मौल्यवान आहे.
डेटाद्वारे समर्थित पुनरावृत्ती भेटींचा महसूल प्रभाव
उच्च पुनरावृत्ती भेटीमुळे उच्च मासिक कमाई होते
कमाई मॉडेलचे विश्लेषण करताना, पुनरावृत्ती ग्राहक अंदाजे कामगिरी देतात. जितक्या वेळा ते परत येतात तितका महसूल स्थिर होतो.
सामान्य मध्यम-आकाराचे कौटुंबिक मनोरंजन केंद्र दिसेल:
हॉर्स रेसिंग गेमच्या कमाईपैकी 20% ते 34% रिपीट खेळाडूंकडून येते.
30 दिवसांच्या आत, पुनरावृत्ती ग्राहक नवीन खेळाडूंपेक्षा 1.7 पट अधिक कमाई करतात.
जेव्हा ग्राहक घोडदौड खेळण्यासाठी परत येतात, तेव्हा ते सहसा इतर खेळ देखील खेळतात, ज्यामुळे मोठ्या प्रमाणात उत्पन्न मिळते.
धारणा दर थेट गुंतवणुकीवरील परताव्यावर परिणाम करतात.
आकार आणि वैशिष्ट्यांवर अवलंबून, हॉर्स रेसिंग आर्केड मशीनची किंमत साधारणपणे $6,000 ते $12,000 पर्यंत असते. उच्च खेळाडूंच्या पुनरावृत्ती खरेदी दरांमुळे, परतफेड कालावधी लक्षणीयरीत्या कमी आहे.
ठराविक ROI परिस्थिती:
दैनिक कमाई: $90- $160
मासिक महसूल: $2,700 ते $4,800
परतावा कालावधी: 3-6 महिने
उच्च-ट्रॅफिक FEC कधी कधी संपूर्ण गुंतवणूक 90 दिवसांच्या आत परत मिळवू शकतात.
अनेक ऑपरेटर या मशीन्सना त्यांच्या ताफ्यात कमी जोखीम जोडण्याचे हे एक प्रमुख कारण आहे.
हॉर्स रेसिंग गेम्स कौटुंबिक मनोरंजन केंद्रांमध्ये (FECs) ग्राहकांची निष्ठा कशी वाढवू शकतात
त्यांनी आयकॉनिक अपील निर्माण केले.
काही कौटुंबिक मनोरंजन केंद्रांमध्ये स्वाक्षरीचा अनुभव म्हणून घोड्यांच्या शर्यतीचे वैशिष्ट्य आहे{0}}जे काही ग्राहकांना प्रत्येक ठिकाणी सापडत नाही.
अहवाल दर्शवितो:
"वैशिष्ट्यीकृत गेम एरिया" असलेल्या मनोरंजन स्थळांमध्ये सर्व मशीन्सना समान वागणूक देणाऱ्या ठिकाणांपेक्षा 12% ते 18% जास्त परतावा दर असतो.
घोड्यांची शर्यत अनेकदा या क्षेत्राचा केंद्रबिंदू बनते कारण ती गर्दीला आकर्षित करते.
महत्त्वाची आकर्षणे दीर्घकाळ-ग्राहक निष्ठा निर्माण करतात.
ते सदस्यत्व आणि निष्ठा कार्यक्रमांसाठी आदर्श आहेत.
अनेक कौटुंबिक मनोरंजन केंद्रे आता व्यवहारासाठी सदस्यत्व कार्ड किंवा इलेक्ट्रॉनिक पॉइंट वापरतात. हॉर्स रेसिंग गेम्स या मॉडेलसाठी योग्य आहेत- कारण खेळाडूंना त्यांच्या प्रगतीचा मागोवा घ्यायचा आहे आणि नंतर पुन्हा प्रयत्न करायचा आहे.
ऑपरेटर टीप:
सदस्य गैर-सदस्यांपेक्षा 2.3 पट जास्त वेळा घोड्यांच्या शर्यती खेळतात.
FEC, जे रेसिंग इव्हेंट्सचे आयोजन करते, रेस महिन्यांत पुनरावृत्ती झालेल्या ग्राहकांमध्ये 15% ते 25% वाढ झाली.
यामुळे मशीन केवळ एक-आकर्षणापेक्षा अधिक आहे; तो ग्राहक धारणा प्रणालीचा भाग बनतो.
शेवटी
आधुनिक कौटुंबिक मनोरंजन केंद्रांमध्ये (FECs), हॉर्स रेसिंग आर्केड गेम्स ग्राहक टिकवून ठेवण्यासाठी एक प्रभावी साधन बनले आहेत. ते मल्टीप्लेअर गेमप्लेला प्रोत्साहन देतात, प्रौढ खेळाडूंना आकर्षित करतात, भावनिक अनुनाद निर्माण करतात आणि खेळाडूंना परत येण्यासाठी समृद्ध गेम सामग्री देतात. पुनरावृत्ती झालेल्या ग्राहकांमधील लक्षणीय वाढ थेट उच्च मासिक महसूल आणि गुंतवणुकीवरील जलद परताव्यात अनुवादित करते.
ग्राहक टिकवून ठेवण्यासाठी आणि स्थिर दीर्घकालीन कमाई-सुरक्षित करण्यासाठी प्रभावी धोरणे शोधणाऱ्या ऑपरेटरसाठी, हॉर्स रेसिंग आर्केड गेम सध्या सर्वात प्रभावी आणि डेटा-समर्थित पर्यायांपैकी एक आहेत.
